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        1. 全日制教學(xué)平面設(shè)計到清鳥

          來源: 發(fā)布時間:2023-12-21

          大同清鳥帶你了解:UI設(shè)計和平面設(shè)計區(qū)別是什么?

          兩者從概念上就有本質(zhì)的區(qū)別。平面設(shè)計也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面(pagelayout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達(dá)成創(chuàng)作計劃的目的。

          而UI設(shè)計即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 創(chuàng)造精彩未來,從清鳥教育開始起步!全日制教學(xué)平面設(shè)計到清鳥

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          大同清鳥帶你了解:UI設(shè)計和平面設(shè)計有什么不同?

          1.設(shè)計載體不同:平面設(shè)計的載體通常以線下的實(shí)體載體為主,海報、展架、橫幅……以這些為設(shè)計的主要載體,再講設(shè)計的顏色、樣式、設(shè)計理念和傳容排布在相應(yīng)的載體上,這就是平面設(shè)計了UI設(shè)計更多的是線上的。網(wǎng)頁、H5小程序、APP……因?yàn)閁I本身就是人機(jī)交互,所以UI設(shè)計的載體重點(diǎn)是線上的,能體現(xiàn)用戶操作的東西。

          2.設(shè)計性質(zhì)不同:平面設(shè)計更多的是用作廣告宣傳,需要的設(shè)計是體驗(yàn)創(chuàng)意和吸引用戶,利用廣告中的設(shè)計作為宣傳的渠道,從而吸引相應(yīng)的用戶。比如你設(shè)計出一張海報,它反映出的還有產(chǎn)品和相應(yīng)的信息。更主要的是通過這張海報,我們來吸引用戶,讓他們對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣。UI設(shè)計的本身就是產(chǎn)品。我們通過想要傳達(dá)的思想設(shè)計出相應(yīng)的線上作品或者其他形式的作品。但是作品本身就是人機(jī)交互的形式。UI設(shè)計既能向用戶傳達(dá)思想,也能反映出用戶對UI設(shè)計作品的使用情況。我們可以根據(jù)這種數(shù)據(jù)反應(yīng)更好地改進(jìn)。 培訓(xùn)課程平面設(shè)計學(xué)習(xí)不費(fèi)力,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)大同清鳥教育:培育高素質(zhì)職業(yè)人才。

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          大同清鳥帶你了解:什么是UXD設(shè)計?

          UXD是對UI設(shè)計師能力要求的升級,具體分為四大部分:用戶界面設(shè)計(UI)、交互設(shè)計(ID)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(UX或UE)及跨媒體設(shè)計(COD)。

          UI設(shè)計主要研究圖形,致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品的顏值問題;

          ID設(shè)計指的是人和產(chǎn)品的互動設(shè)計,交互設(shè)計致力于解決以人為本的用戶需求,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品是否好用的問題;

          UX(UE)指的是用戶使用產(chǎn)品的感受,主要解決設(shè)計符合甚至超越用戶心理預(yù)期的問題,通過不斷的提升用戶體驗(yàn),能讓用戶愛上你的產(chǎn)品;

          COD主要針對手機(jī)、網(wǎng)站、家電、汽車等多個平臺做標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計,主要解決多平臺的品牌一致性和適配問題。

          大同清鳥帶你了解平面設(shè)計那些事:VI設(shè)計是什么?

          VI即(Visual Identity),通譯為視覺識別系統(tǒng),用完整、體系的視覺傳達(dá)體系,將企業(yè)理念、文化特質(zhì)、服務(wù)內(nèi)容、企業(yè)規(guī)范等抽象語意轉(zhuǎn)換為具體符號的概念,塑造出獨(dú)特的企業(yè)形象。

          視覺識別系統(tǒng)分為基本要素系統(tǒng)和應(yīng)用要素系統(tǒng)兩方面?;疽叵到y(tǒng)主要包括:企業(yè)名稱、企業(yè)標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色、象征圖案、宣傳口語、市場行銷報告書等。應(yīng)用系統(tǒng)主要包括:辦公事務(wù)用品、生產(chǎn)設(shè)備、建筑環(huán)境、產(chǎn)品包裝、廣告媒體、交通工具、衣著制服、旗幟、招牌、標(biāo)識牌、櫥窗、陳列展示等。視覺識別(VI)在CI系統(tǒng)大眾所接受,據(jù)有主導(dǎo)的地位。 大同清鳥:學(xué)習(xí)設(shè)計技能,成就高薪夢想!

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          大同清鳥帶你了解:什么是UE/UX?

          UE or UX: User Experience 用戶體驗(yàn),指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個人主觀感受。關(guān)注用戶使用前、使用過程中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。用戶體驗(yàn)是整體感受,所以不僅來自用戶界面,還包括受品牌影響,用戶個人使用經(jīng)驗(yàn)的影響。雖然用戶體驗(yàn)是個人主觀感受,但是共性的體驗(yàn)是可以經(jīng)由良好的設(shè)計提升的,這就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(User Experience Design),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺界面設(shè)計,交互設(shè)計和前端設(shè)計都?xì)w為用戶體驗(yàn)設(shè)計,但實(shí)際上用戶體驗(yàn)設(shè)計貫穿于整個產(chǎn)品設(shè)計流程,一個好的用戶體驗(yàn)設(shè)計師,實(shí)際上需要對界面、交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)都有深入的理解。 來大同清鳥教育,多學(xué)技能又省錢!晉城面授班平面設(shè)計

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          大同清鳥帶你了解平面設(shè)計那些事:位圖模式和灰度模式是什么?

          1.位圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因?yàn)槠渖疃葹?,也稱為一位圖像。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時會丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)。 在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。

          2.灰度模式可以使用多達(dá)256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩?;叶葓D像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。 全日制教學(xué)平面設(shè)計到清鳥

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