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        1. 寧波裸眼3D

          來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-10-25

          現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會(huì)呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個(gè)眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會(huì)在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢(shì)就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。裸眼D讓觀眾可以更好地融入到電影和游戲的世界中。寧波裸眼3D

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          多視點(diǎn)立體顯示技術(shù),目前商業(yè)應(yīng)用較普遍,技術(shù)方案較成熟的裸眼3D技術(shù)。主要實(shí)現(xiàn)方式包含一塊2D的顯示面板(如液晶屏)和控光器件精確耦合。顯示面板主要負(fù)責(zé)播放3D畫面多個(gè)視角的圖像,而控光器件主要負(fù)責(zé)控制顯示屏每個(gè)像素發(fā)出光線的方向,構(gòu)建不同視點(diǎn),雙眼對(duì)應(yīng)不同視點(diǎn)觀察到不同的視差圖像,從而形成3D視覺。主要用到的技術(shù)方案有:狹縫光柵控光型和柱透鏡光柵控光型(1)對(duì)于某一觀察視點(diǎn)而言,光柵以及柱透鏡陣列方案作用機(jī)理:(2)多觀察視點(diǎn)下的光學(xué)原理,可見當(dāng)視點(diǎn)增加,也即增大視場(chǎng)角,即顯示屏單位像素需要安置的不同視點(diǎn)的像素個(gè)數(shù)要增加,導(dǎo)致顯示屏的分辨率會(huì)下降。杭州醫(yī)院裸眼3D設(shè)計(jì)裸眼D讓觀眾可以更好地參與到電影和游戲的故事中。

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          從應(yīng)用領(lǐng)域來看,劉雨實(shí)表示,目前,裸眼3D的主要應(yīng)用方向?yàn)樯逃?,在家電領(lǐng)域發(fā)展空間受限,尤其對(duì)電視而言,3D技術(shù)已經(jīng)被市場(chǎng)淘汰,想重新說服市場(chǎng)接受可謂困難重重,如今京東方、夏普等大型面板廠擁有足夠多的LCD產(chǎn)能和強(qiáng)大的技術(shù)積累,在消費(fèi)市場(chǎng)不斷萎縮的現(xiàn)狀下,開發(fā)LCD衍生技術(shù)從商用市場(chǎng)尋求突破是其發(fā)展的重要方向,裸眼3D也是其技術(shù)儲(chǔ)備的重要一環(huán)。針對(duì)家電領(lǐng)域的應(yīng)用,王鵬也提到,主要涉及電視和影音娛樂,未來或許可以在智能家居上有進(jìn)一步的發(fā)展,將裸眼3D技術(shù)與智能家居系統(tǒng)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)家庭多媒體設(shè)備的互聯(lián)互通。用戶可以通過裸眼3D顯示屏控制和觀看各種智能設(shè)備,提供更便捷和智能化的家居體驗(yàn)。

          技術(shù)原理,計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的音效和音樂。

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          主流技術(shù)手段,主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影制作帶來了更多創(chuàng)新和突破。無(wú)錫城市裸眼3D工程

          裸眼 3D 讓園林綠地的景觀更加立體、生動(dòng),給人一種身臨其境的感覺。寧波裸眼3D

          CINNO Research經(jīng)驗(yàn)豐富分析師劉雨實(shí)向中國(guó)家電網(wǎng)記者表示,短暫火爆又沉寂多年后,市面上已很長(zhǎng)時(shí)間不再有相應(yīng)的3D軟硬件基礎(chǔ)。如今BOE致力打造3D生態(tài)圈,事實(shí)上就是重新打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游,再建3D生態(tài)圈,從而更好地推廣相關(guān)產(chǎn)品。北京社科院研究員、副教授王鵬則認(rèn)為,打造3D生態(tài)圈需要各項(xiàng)技術(shù)和創(chuàng)新,涉及3D顯示屏、3D傳感器、3D軟件等等。京東方這一舉措可以說是比較有前瞻性,一方面是推動(dòng)3D行業(yè)整體發(fā)展,另一方面也推進(jìn)了可持續(xù)發(fā)展,帶來更多的創(chuàng)新和商機(jī),促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。寧波裸眼3D

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